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    Class MergeMeshesDto (Inputs.BabylonMesh)

    Alimenta babylon.mesh.mergeMeshes con las mallas que unir en una y las opciones de fusión del motor.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalarrayOfMeshes: Mesh[]
      • OptionaldisposeSource: boolean
      • Optionalallow32BitsIndices: boolean
      • OptionalmeshSubclass: Mesh
      • OptionalsubdivideWithSubMeshes: boolean
      • OptionalmultiMultiMaterials: boolean

      Returns MergeMeshesDto

    Properties

    arrayOfMeshes: Mesh[]

    Las mallas que unir; ninguna puede estar vacía

    undefined
    
    disposeSource: boolean

    Cuando es true, las mallas de origen se eliminan una vez fusionadas

    true
    
    allow32BitsIndices: boolean

    Ponlo a true cuando las mallas juntas tengan más de 65 mil vértices, o la fusión falla

    false
    
    meshSubclass?: any

    Una malla existente en la que fusionar los vértices en lugar de crear una nueva

    undefined
    

    true

    subdivideWithSubMeshes: boolean

    Cuando es true, cada origen se convierte en una submalla del resultado, conservando sus límites

    false
    
    multiMultiMaterials: boolean

    Cuando es true, cada origen conserva su propio material en un resultado multimaterial; tiene prioridad sobre subdivideWithSubMeshes

    false