Alimenta babylon.mesh.rotateAroundAxisWithPosition: la malla, un punto y un eje que pasa por él, y el ángulo que orbitar.
babylon.mesh.rotateAroundAxisWithPosition
Optional
La malla que girar alrededor del eje
undefined Copy
undefined
Un punto por el que pasa el eje
La dirección del eje; cualquier longitud sirve, pero no un vector nulo
Cuánto girar, en grados; un valor positivo sigue la regla de la mano derecha alrededor del eje
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
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Alimenta
babylon.mesh.rotateAroundAxisWithPosition: la malla, un punto y un eje que pasa por él, y el ángulo que orbitar.