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    Class RotateAroundAxisNodeDto (Inputs.BabylonMesh)

    Alimenta babylon.mesh.rotateAroundAxisWithPosition: la malla, un punto y un eje que pasa por él, y el ángulo que orbitar.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    mesh: Mesh

    La malla que girar alrededor del eje

    undefined
    
    position: Point3

    Un punto por el que pasa el eje

    axis: Vector3

    La dirección del eje; cualquier longitud sirve, pero no un vector nulo

    angle: number

    Cuánto girar, en grados; un valor positivo sigue la regla de la mano derecha alrededor del eje