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    Class PickableBabylonMeshDto (Inputs.BabylonMesh)

    Alimenta babylon.mesh.setPickable con una malla, si responde a la selección con el puntero y si sus hijos la siguen.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalbabylonMesh: Mesh
      • Optionalpickable: boolean
      • OptionalincludeChildren: boolean

      Returns PickableBabylonMeshDto

    Properties

    babylonMesh: Mesh

    La malla que cambiar

    undefined
    
    pickable: boolean

    Cuando es true, los clics y los rayos pueden seleccionar la malla; cuando es false, la atraviesan

    false
    
    includeChildren: boolean

    Cuando es true, las mallas hijas reciben el mismo ajuste

    false