Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class MeshInstanceAndTransformDto (Inputs.BabylonMesh)

    Alimenta babylon.mesh.createMeshInstanceAndTransform: la malla que instanciar y dónde colocar la instancia.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    mesh: Mesh

    La malla de la que crear una instancia; se oculta una vez instanciada

    undefined
    
    position: Point3

    Dónde se coloca la instancia

    undefined
    
    rotation: Vector3

    Los ángulos de rotación de la instancia alrededor de X, Y y Z, en grados

    undefined
    
    scaling: Vector3

    Los factores de escala de la instancia a lo largo de X, Y y Z, siendo 1 sin escalar

    undefined