Alimenta babylon.mesh.setPosition con una malla, o una instancia, y el punto en el que colocarla respecto a su padre.
babylon.mesh.setPosition
Optional
La malla o instancia que mover
undefined Copy
undefined
Dónde colocarla, respecto a su padre
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
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Alimenta
babylon.mesh.setPositioncon una malla, o una instancia, y el punto en el que colocarla respecto a su padre.