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    Class NameBabylonMeshDto (Inputs.BabylonMesh)

    Alimenta babylon.mesh.setName con una malla, el nombre que darle y si sus hijos lo reciben también.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalbabylonMesh: Mesh
      • Optionalname: string
      • OptionalincludeChildren: boolean

      Returns NameBabylonMeshDto

    Properties

    babylonMesh: Mesh

    La malla que renombrar

    undefined
    
    name: string

    El nuevo nombre, que getMeshesWhereNameContains busca

    undefined
    
    includeChildren?: boolean

    Cuando es true, las mallas hijas reciben el mismo nombre

    false