Class NameBabylonMeshDto (Inputs.BabylonMesh)
Constructors
constructor
new NameBabylonMeshDto( babylonMesh?: Mesh, name?: string, includeChildren?: boolean,): NameBabylonMeshDto Parameters
OptionalbabylonMesh: MeshOptionalname: stringOptionalincludeChildren: boolean
Properties
babylonMesh
babylonMesh: Mesh
name
name: string
OptionalincludeChildren
includeChildren?: boolean
Alimenta
babylon.mesh.setNamecon una malla, el nombre que darle y si sus hijos lo reciben también.