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    Class BabylonShadowLight

    调整已创建的投射阴影的灯光,即点光源、平行光和聚光灯:将它们对准目标或移动它们,阴影随之变化。

    Index

    Constructors

    set

    • 将投射阴影的光源对准场景中的某个点,将其方向转为从其位置指向 target

      Parameters

      Returns void

      bitbybit.babylon.lights.shadowLight.setDirectionToTarget({ shadowLight: sun, target: [0, 0, 0] });
      
    • 将投射阴影的光源移动到场景中的某个点;对于平行光,该位置决定从何处计算其阴影。

      Parameters

      Returns void

      bitbybit.babylon.lights.shadowLight.setPosition({ shadowLight: sun, position: [50, 100, 50] });