调整已创建的投射阴影的灯光,即点光源、平行光和聚光灯:将它们对准目标或移动它们,阴影随之变化。
将投射阴影的光源对准场景中的某个点,将其方向转为从其位置指向 target。
target
灯光和要对准的点
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将投射阴影的光源移动到场景中的某个点;对于平行光,该位置决定从何处计算其阴影。
灯光和位置
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Namespace: Bit
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调整已创建的投射阴影的灯光,即点光源、平行光和聚光灯:将它们对准目标或移动它们,阴影随之变化。