纹理,即材质铺展在表面上的图像:来自 URL、带缩放和偏移的平铺纹理,用于材质槽位;以及保留透明度的图像纹理,用于贴花和投影。
从 URL 创建具有一些基本选项的纹理。如果您通过文件加载了资产,请创建对象 URL 并在此处传递。
设置基本纹理所需的参数
可用于材质的 Babylon 纹理
创建用于贴花和投射的图像纹理。环绕模式被钳制以使图像不被平铺,且默认保留 alpha 通道。将结果输入到贴花创建或贴花贴图投射中。
设置图像纹理所需的参数
可投影到网格上的 Babylon 纹理
Namespace: Bit
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纹理,即材质铺展在表面上的图像:来自 URL、带缩放和偏移的平铺纹理,用于材质槽位;以及保留透明度的图像纹理,用于贴花和投影。