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    Preparing search index...

    Class ByIdBabylonMeshDto (Inputs.BabylonMesh)

    Alimente babylon.mesh.getMeshOfId et babylon.mesh.getMeshesOfId avec l'id à chercher dans la scène.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    id: string

    L'id qu'un maillage doit avoir exactement

    undefined