Alimente les méthodes babylon.mesh.move avec un maillage et la distance de déplacement le long de son propre axe.
babylon.mesh.move
Optional
Le maillage à déplacer
undefined Copy
undefined
La distance de déplacement, en unités de la scène ; négative déplace dans l'autre sens
0 Copy
0
-Infinity
Infinity
1
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Alimente les méthodes
babylon.mesh.moveavec un maillage et la distance de déplacement le long de son propre axe.