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    Class UniqueIdBabylonMeshDto (Inputs.BabylonMesh)

    Alimente babylon.mesh.getMeshOfUniqueId avec le numéro que la scène a donné à un maillage, tel que getUniqueId le lit.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    uniqueId: number

    Le numéro unique du maillage à trouver

    0
    

    -Infinity

    Infinity

    1