Alimente babylon.mesh.setPosition avec un maillage, ou une instance, et le point où le placer par rapport à son parent.
babylon.mesh.setPosition
Optional
Le maillage ou l'instance à déplacer
undefined Copy
undefined
Où le placer, par rapport à son parent
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
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Alimente
babylon.mesh.setPositionavec un maillage, ou une instance, et le point où le placer par rapport à son parent.