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    Class UpdateDrawnBabylonMeshPositionDto (Inputs.BabylonMesh)

    Alimente babylon.mesh.setPosition avec un maillage, ou une instance, et le point où le placer par rapport à son parent.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    babylonMesh: any

    Le maillage ou l'instance à déplacer

    undefined
    
    position: Point3

    Où le placer, par rapport à son parent

    undefined