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    Class MergeMeshesDto (Inputs.BabylonMesh)

    Alimente babylon.mesh.mergeMeshes avec les maillages à réunir en un seul et les options de fusion du moteur.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalarrayOfMeshes: Mesh[]
      • OptionaldisposeSource: boolean
      • Optionalallow32BitsIndices: boolean
      • OptionalmeshSubclass: Mesh
      • OptionalsubdivideWithSubMeshes: boolean
      • OptionalmultiMultiMaterials: boolean

      Returns MergeMeshesDto

    Properties

    arrayOfMeshes: Mesh[]

    Les maillages à réunir ; aucun d'eux ne peut être vide

    undefined
    
    disposeSource: boolean

    Quand vrai, les maillages sources sont supprimés une fois fusionnés

    true
    
    allow32BitsIndices: boolean

    Mettre à vrai quand les maillages réunis ont plus de 65 mille sommets, sinon la fusion échoue

    false
    
    meshSubclass?: any

    Un maillage existant dans lequel fusionner les sommets au lieu d'en créer un nouveau

    undefined
    

    true

    subdivideWithSubMeshes: boolean

    Quand vrai, chaque source devient un sous-maillage du résultat, en gardant leurs limites

    false
    
    multiMultiMaterials: boolean

    Quand vrai, chaque source garde son propre matériau dans un résultat multi-matériaux ; prime sur subdivideWithSubMeshes

    false