OptionalarrayOfMeshes: Mesh[]OptionaldisposeSource: booleanOptionalallow32BitsIndices: booleanOptionalmeshSubclass: MeshOptionalsubdivideWithSubMeshes: booleanOptionalmultiMultiMaterials: booleanLes maillages à réunir ; aucun d'eux ne peut être vide
Quand vrai, les maillages sources sont supprimés une fois fusionnés
Mettre à vrai quand les maillages réunis ont plus de 65 mille sommets, sinon la fusion échoue
OptionalmeshUn maillage existant dans lequel fusionner les sommets au lieu d'en créer un nouveau
Quand vrai, chaque source devient un sous-maillage du résultat, en gardant leurs limites
Quand vrai, chaque source garde son propre matériau dans un résultat multi-matériaux ; prime sur
subdivideWithSubMeshes
Alimente
babylon.mesh.mergeMeshesavec les maillages à réunir en un seul et les options de fusion du moteur.