Alimente babylon.mesh.setLocalScale avec un maillage, ou une instance, et un facteur qui multiplie son échelle actuelle sur chaque axe.
babylon.mesh.setLocalScale
Optional
Le maillage ou l'instance à mettre à l'échelle
undefined Copy
undefined
Le facteur par lequel l'échelle actuelle est multipliée sur chaque axe ; 2 double la taille
1 Copy
1
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
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Alimente
babylon.mesh.setLocalScaleavec un maillage, ou une instance, et un facteur qui multiplie son échelle actuelle sur chaque axe.