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    Class UpdateDrawnBabylonMesh (Inputs.BabylonMesh)

    Alimente babylon.mesh.updateDrawn : un maillage dessiné et le placement, la rotation en radians, l'échelle et les couleurs à lui appliquer sur place.

    Index

    Constructors

    Properties

    babylonMesh: Mesh

    Le maillage dessiné à modifier sur place

    undefined
    
    position: Point3

    Où placer le maillage, par rapport à son parent

    undefined
    
    rotation: Vector3

    Les angles de rotation autour de X, Y et Z, en radians, remplaçant la rotation actuelle

    undefined
    
    scaling: Vector3

    Les facteurs d'échelle le long de X, Y et Z, 1 étant sans mise à l'échelle

    undefined
    
    colours: string | string[]

    Une couleur hexadécimale, ou une liste avec une entrée par maillage enfant ou par point ou ligne d'un dessin de points ou de lignes ; les autres listes utilisent la première entrée

    undefined