Alimente babylon.mesh.rotateAroundAxisWithPosition : le maillage, un point et un axe qui le traverse, et l'angle d'orbite.
babylon.mesh.rotateAroundAxisWithPosition
Optional
Le maillage à tourner autour de l'axe
undefined Copy
undefined
Un point par lequel passe l'axe
La direction de l'axe ; n'importe quelle longueur convient, mais pas un vecteur nul
L'angle de rotation, en degrés ; positif suit la règle de la main droite autour de l'axe
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Alimente
babylon.mesh.rotateAroundAxisWithPosition: le maillage, un point et un axe qui le traverse, et l'angle d'orbite.