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    Class RotateAroundAxisNodeDto (Inputs.BabylonMesh)

    Alimente babylon.mesh.rotateAroundAxisWithPosition : le maillage, un point et un axe qui le traverse, et l'angle d'orbite.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    mesh: Mesh

    Le maillage à tourner autour de l'axe

    undefined
    
    position: Point3

    Un point par lequel passe l'axe

    axis: Vector3

    La direction de l'axe ; n'importe quelle longueur convient, mais pas un vecteur nul

    angle: number

    L'angle de rotation, en degrés ; positif suit la règle de la main droite autour de l'axe