Alimente babylon.mesh.setId et babylon.mesh.getId avec un maillage et l'id, un libellé qui n'a pas besoin d'être unique.
babylon.mesh.setId
babylon.mesh.getId
Optional
Le maillage dont l'id est défini ou lu
undefined Copy
undefined
L'id à définir ; plusieurs maillages peuvent en partager un
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Alimente
babylon.mesh.setIdetbabylon.mesh.getIdavec un maillage et l'id, un libellé qui n'a pas besoin d'être unique.