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    Class UpdateDrawnBabylonMeshRotationDto (Inputs.BabylonMesh)

    Alimente babylon.mesh.setRotation avec un maillage, ou une instance, et sa nouvelle rotation sous forme de trois angles en degrés.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    babylonMesh: any

    Le maillage ou l'instance à tourner

    undefined
    
    rotation: Vector3

    Les angles autour de X, Y et Z en degrés, remplaçant la rotation actuelle

    undefined