Alimente babylon.mesh.setRotation avec un maillage, ou une instance, et sa nouvelle rotation sous forme de trois angles en degrés.
babylon.mesh.setRotation
Optional
Le maillage ou l'instance à tourner
undefined Copy
undefined
Les angles autour de X, Y et Z en degrés, remplaçant la rotation actuelle
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Alimente
babylon.mesh.setRotationavec un maillage, ou une instance, et sa nouvelle rotation sous forme de trois angles en degrés.