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    Class NameBabylonMeshDto (Inputs.BabylonMesh)

    Alimente babylon.mesh.setName avec un maillage, le nom à lui donner et si ses enfants le reçoivent aussi.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalbabylonMesh: Mesh
      • Optionalname: string
      • OptionalincludeChildren: boolean

      Returns NameBabylonMeshDto

    Properties

    babylonMesh: Mesh

    Le maillage à renommer

    undefined
    
    name: string

    Le nouveau nom, que getMeshesWhereNameContains recherche

    undefined
    
    includeChildren?: boolean

    Quand vrai, les maillages enfants reçoivent le même nom

    false