Meneruskan nama sebuah event gizmo rotasi, mulai seret, seret atau akhir seret, sebagai selector bertipe untuk kode yang berlangganan event gizmo berdasarkan nama.
Selektor event
Selektor yang sama
Membaca mesh tempat gizmo rotasi saat ini melekat, atau null jika tidak ada.
Gizmo rotasi
Mesh yang dilekatkan, atau null
Membaca node tempat gizmo rotasi saat ini melekat, yang mungkin berupa node transformasi, bukan mesh.
Gizmo rotasi
Node yang dilekatkan
Membaca cincin gizmo rotasi yang berputar mengelilingi X, untuk mengaktifkan atau menonaktifkannya sendiri.
Gizmo rotasi
Gizmo rotasi bidang X
Membaca cincin gizmo rotasi yang berputar mengelilingi Y, untuk mengaktifkan atau menonaktifkannya sendiri.
Gizmo rotasi
Gizmo rotasi bidang Y
Membaca cincin gizmo rotasi yang berputar mengelilingi Z, untuk mengaktifkan atau menonaktifkannya sendiri.
Gizmo rotasi
Gizmo rotasi bidang Z
Membaca langkah sudut dalam radian yang menjadi snapping gizmo rotasi, 0 berarti rotasi mulus.
Gizmo rotasi
Jarak snap dalam radian
Membaca seberapa jauh gizmo rotasi memutar mesh untuk seretan tertentu.
Gizmo rotasi
Sensitivitas
Membuat gizmo rotasi memutar mesh dalam langkah snapDistance radian, bukan secara mulus; 0 mematikan snapping.
Gizmo rotasi dan langkah dalam radian
Gizmo rotasi yang sama
Menyetel seberapa jauh gizmo rotasi memutar mesh untuk seretan tertentu; 1 adalah default dan nilai lebih tinggi memutarnya lebih cepat.
Gizmo rotasi dan sensitivitas
Gizmo rotasi yang sama
Gizmo rotasi: tiga cincin yang memutar mesh yang dilekatkan mengelilingi X, Y atau Z. Snap memutarnya dalam langkah sudut tetap, sensitivitas menentukan seberapa jauh sebuah seretan memutarnya, dan setiap cincin dapat dijangkau sendiri untuk diaktifkan atau dinonaktifkan.