Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class BabylonGltf

    Perkakas glTF/glb lanjutan di atas impor/ekspor dasar di io. Ia mempertahankan wadah aset yang kaya alih-alih meleburkan semuanya menjadi satu mesh, yang membuka KHR_materials_variants, grup animasi dan fitur tingkat glTF lainnya yang membutuhkan graf aset yang dimuat.

    Index

    Constructors

    animations

    • Mengambil grup animasi dari kontainer aset glTF yang dimuat.

      Parameters

      Returns AnimationGroup[]

      grup animasi

    • Membuat daftar nama grup animasi dari kontainer aset glTF yang dimuat.

      Parameters

      Returns string[]

      nama-nama grup animasi

    • Mulai memutar grup animasi dari aset glTF yang dimuat.

      Parameters

      Returns void

    • Menghentikan grup animasi dari aset glTF yang dimuat.

      Parameters

      Returns void

    get

    • Mengambil node transform akar dari aset glTF yang dimuat. Operasi varian material memerlukan node ini.

      Parameters

      Returns TransformNode

      node transformasi akar

    • Mengambil semua mesh dari kontainer aset glTF yang dimuat.

      Parameters

      Returns AbstractMesh[]

      mesh-mesh

    load

    • Memuat file glTF atau glb dari sebuah url ke dalam scene dan mengembalikan kontainer aset. Kontainer ini menyimpan referensi ke mesh, material, grup animasi, dan node akar sehingga fitur seperti varian material tetap berfungsi.

      Parameters

      Returns Promise<AssetContainer>

      Wadah aset Babylon dari gltf yang dimuat

    • Memuat file glTF atau glb dari file aset yang diunggah ke dalam scene dan mengembalikan kontainer aset.

      Parameters

      Returns Promise<AssetContainer>

      Wadah aset Babylon dari glTF yang dimuat

    variants

    • Membuat daftar nama varian material KHR_materials_variants yang dideklarasikan oleh aset glTF yang dimuat.

      Parameters

      Returns string[]

      nama-nama varian material yang tersedia

    • Mengaktifkan varian material KHR_materials_variants berdasarkan nama, menukar material aset sesuai dengan itu.

      Parameters

      Returns void

    • Mengambil varian material KHR_materials_variants yang sedang terpilih dari aset glTF yang dimuat.

      Parameters

      Returns string | string[]

      nama varian material yang dipilih, atau tidak ada jika tidak ada yang dipilih

    • Mengatur ulang material aset glTF yang dimuat kembali ke default KHR_materials_variants asli.

      Parameters

      Returns void