O ponto de entrada para as ferramentas avançadas: cotas, navegação de câmara, padrões de superfície e texto
3D. Cada uma delas compõe várias operações do kernel numa só chamada, por isso procure aqui antes de
montar o mesmo comportamento a partir de primitivas.
O ponto de entrada para as ferramentas avançadas: cotas, navegação de câmara, padrões de superfície e texto 3D. Cada uma delas compõe várias operações do kernel numa só chamada, por isso procure aqui antes de montar o mesmo comportamento a partir de primitivas.