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    Class BabylonTargetCamera

    A câmara fixa: fica numa posição a olhar para um alvo sem controlos de navegação próprios, para vistas que um script coloca por si.

    Index

    Constructors

    create

    Constructors

    create

    • Cria uma câmara em position a olhar para target sem controlos de navegação próprios, e adiciona-a à cena sem a ativar.

      Parameters

      Returns TargetCamera

      A câmara de alvo

      const camera = bitbybit.babylon.camera.target.create({ position: [20, 20, 20], target: [0, 0, 0] });
      bitbybit.babylon.scene.activateCamera({ camera });