Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreateCapsuleDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    Alimenta babylon.meshBuilder.createCapsule: o eixo, o comprimento e os raios de um cilindro com extremidades arredondadas, e quão finamente cada parte é dividida.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalorientation: Vector3
      • Optionalsubdivisions: number
      • Optionaltessellation: number
      • Optionalheight: number
      • Optionalradius: number
      • OptionalcapSubdivisions: number
      • OptionalradiusTop: number
      • OptionalradiusBottom: number
      • OptionaltopCapSubdivisions: number
      • OptionalbottomCapSubdivisions: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateCapsuleDto

    Properties

    orientation: Vector3

    A direção ao longo da qual corre o comprimento da cápsula, como [x, y, z]; [0, 1, 0] coloca-a de pé

    subdivisions: number

    Número de divisões ao longo da parte reta do meio

    2
    

    0

    Infinity

    1

    tessellation: number

    Número de divisões em torno da cápsula; mais é mais redondo

    16
    

    3

    Infinity

    1

    height: number

    Comprimento total de ponta a ponta, tampas arredondadas incluídas, em unidades da cena

    2
    

    0

    Infinity

    0.1

    radius: number

    Raio da parte do meio, em unidades da cena, a menos que os raios das tampas o substituam

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    capSubdivisions: number

    Número de divisões sobre cada extremidade arredondada; mais é mais suave

    6
    

    0

    Infinity

    1

    radiusTop: number

    Raio da extremidade superior, em unidades da cena

    0.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    radiusBottom: number

    Raio da extremidade inferior, em unidades da cena

    0.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    topCapSubdivisions: number

    Número de divisões sobre a extremidade superior, substituindo capSubdivisions

    6
    

    0

    Infinity

    1

    bottomCapSubdivisions: number

    Número de divisões sobre a extremidade inferior, substituindo capSubdivisions

    6
    

    0

    Infinity

    1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    Que lado de cada face é desenhado: a frente, o verso ou ambos; as malhas de um só lado são invisíveis por trás

    doubleside
    
    enableShadows: boolean

    Quando true, a malha projeta e recebe sombras das luzes que as têm ativadas

    true