Optionalm: numberOptionaln: numberOptionalsize: numberOptionalsizeX: numberOptionalsizeY: numberOptionalsizeZ: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanO primeiro número de subdivisão; com n define quantos hexágonos rodeiam os doze
pentágonos
O segundo número de subdivisão; com m define quantos hexágonos rodeiam os doze
pentágonos
Tamanho em todos os eixos, em unidades da cena, a menos que um tamanho por eixo o substitua
Tamanho ao longo de X, em unidades da cena; 0 recorre a size
Tamanho ao longo de Y, em unidades da cena; 0 recorre a size
Tamanho ao longo de Z, em unidades da cena; 0 recorre a size
Que lado de cada face é desenhado: a frente, o verso ou ambos; as malhas de um só lado são invisíveis por trás
Quando true, a malha projeta e recebe sombras das luzes que as têm ativadas
Alimenta
babylon.meshBuilder.createGoldberg: de quantos hexágonos a bola é feita e o seu tamanho por eixo.