Optionalpath: Vector3[]Optionalradius: numberOptionaltessellation: numberOptionalcap: numberOptionalarc: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanOs pontos pelos quais a linha central do tubo passa, por ordem
Raio do tubo, em unidades da cena
Número de lados em torno do tubo; mais é mais redondo
Que extremidades são fechadas: 0 nenhuma, 1 o início, 2 o fim, 3 ambas
Quanto da circunferência é desenhado, de 0 a 1; abaixo de 1 o tubo fica aberto ao longo do seu comprimento
Que lado de cada face é desenhado: a frente, o verso ou ambos; as malhas de um só lado são invisíveis por trás
Quando true, a malha projeta e recebe sombras das luzes que as têm ativadas
Alimenta
babylon.meshBuilder.createTube: o caminho que um tubo segue, o seu raio, quão redondo é, que extremidades são tapadas e quanto da sua circunferência é desenhado.