Optionalshape: Vector3[]Optionalradius: numberOptionaltessellation: numberOptionalarc: numberOptionalclosed: booleanOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanO perfil como pontos no plano XY, sendo X a distância ao eixo, revolvido em torno de Y
Distância extra a que o perfil é afastado do eixo, em unidades da cena
Número de passos numa volta completa; mais é mais redondo
Quanto de uma volta completa é revolvido, de 0 a 1; abaixo de 1 a forma fica aberta
Quando true e o arco é completo, a costura é fechada para que a superfície não tenha falha
Que lado de cada face é desenhado: a frente, o verso ou ambos; as malhas de um só lado são invisíveis por trás
Quando true, a malha projeta e recebe sombras das luzes que as têm ativadas
Alimenta
babylon.meshBuilder.createLathe: o perfil a revolver em torno do eixo Y, um deslocamento para fora, quão finamente e até onde é revolvido e se as extremidades fecham.