Optionalshape: Vector3[]Optionalpath: Vector3[]Optionalscale: numberOptionalrotation: numberOptionalcap: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanO perfil como pontos no plano XY, varrido ao longo do caminho
Os pontos pelos quais o perfil viaja, por ordem
Fator pelo qual o perfil é escalado ao longo do caminho; 1 mantém o seu tamanho
Quanto o perfil roda em torno do caminho em cada passo, em radianos; 0 mantém-no direito
Quando true, o último ponto do perfil é ligado de volta ao seu primeiro
Quando true, o último ponto do caminho é ligado de volta ao seu primeiro
Que extremidades são fechadas: 0 nenhuma, 1 o início, 2 o fim, 3 ambas
Que lado de cada face é desenhado: a frente, o verso ou ambos; as malhas de um só lado são invisíveis por trás
Quando true, a malha projeta e recebe sombras das luzes que as têm ativadas
Alimenta
babylon.meshBuilder.createExtrudedSahpe: o perfil a varrer, o caminho ao longo do qual o varrer, e como escala, roda e fecha pelo caminho.