Optionalsize: numberOptionaltype: numberOptionalsizeX: numberOptionalsizeY: numberOptionalsizeZ: numberOptionalcustom: number[]Optionalflat: booleanOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanTamanho em todos os eixos, em unidades da cena, a menos que um tamanho por eixo o substitua
Que forma integrada, de 0 a 14: 0 tetraedro, 1 octaedro, 2 dodecaedro, 3 icosaedro, 4 rombicuboctaedro, depois prismas, pirâmides, bipirâmides e uma cúpula
Tamanho ao longo de X, em unidades da cena; 0 recorre a size
Tamanho ao longo de Y, em unidades da cena; 0 recorre a size
Tamanho ao longo de Z, em unidades da cena; 0 recorre a size
OptionalcustomO seu próprio poliedro como os dados que o motor espera, usado em vez de type quando fornecido
Quando true, cada face é sombreada plana, mostrando facetas em vez de uma superfície suave
Que lado de cada face é desenhado: a frente, o verso ou ambos; as malhas de um só lado são invisíveis por trás
Quando true, a malha projeta e recebe sombras das luzes que as têm ativadas
Alimenta
babylon.meshBuilder.createPolyhedron: qual dos poliedros integrados construir ou dados personalizados para o seu próprio, o seu tamanho por eixo e o seu sombreamento.