从 2D 曲线上截取参数 u1 和 u2 之间的一段。
在圆等闭合曲线上参数绕曲线运行,因此修剪后的圆是一段圆弧。结果本身无法绘制。
2D 曲线、两个参数和修剪选项
修剪后的 2D 曲线
在某参数处求值 2D 曲线,并返回该处的 2D 点。
参数在曲线自身的范围内,而不是分数:圆从 0 到 2π,线段从 0 到其长度。
2D 曲线和参数
以两个数值表示的点
在平面内创建 2D 椭圆曲线,用于在曲面的 UV 空间中进行构造。
direction 是长轴的方向;radiusMajor 必须至少为 radiusMinor,sense 翻转曲线的方向。该曲线无法绘制;请用 shapes.edge.makeEdgeFromGeom2dCurveAndSurface 包装它。
中心、长轴方向、两个半径和方向感
2D 椭圆曲线
在两个 2D 点之间创建直的 2D 曲线段,用于在曲面的 UV 空间中进行构造。
该线段本身无法绘制。
起点和终点
2D 线段曲线
创建一个完整的圆作为闭合的单边线框,位于法线为 direction 的平面内。
与 shapes.wire.createCircleWire 相同,放在这里与 2D 曲线并列。
圆线框
创建一个完整的椭圆作为闭合的单边线框,位于法线为 direction 的平面内。
与 shapes.wire.createEllipseWire 相同,放在这里与 2D 曲线并列;radiusMajor 不得小于 radiusMinor。
中心、平面法线和两个半径
椭圆线框
OpenCascade 的构造曲线:平面内或曲面 UV 空间中的 2D 曲线(圆、椭圆、线段、修剪片段),供
shapes.edge.makeEdgeFromGeom2dCurveAndSurface使用,以及圆和椭圆线框。2D 曲线没有拓扑,不能绘制;其上的点通过get2dPointFrom2dCurveOnParam读取。