Optionalheight: numberOptionaldiameterTop: numberOptionaldiameterBottom: numberOptionaltessellation: numberOptionalsubdivisions: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanY বরাবর পূর্ণ দৈর্ঘ্য, দৃশ্যের এককে
উপরের প্রান্তের ব্যাস, দৃশ্যের এককে; 0 এটিকে একটি বিন্দুতে বন্ধ করে
নিচের প্রান্তের ব্যাস, দৃশ্যের এককে; 0 এটিকে একটি বিন্দুতে বন্ধ করে
সিলিন্ডারের চারপাশে বাহুর সংখ্যা; বেশি হলে গোলতর
উচ্চতা বরাবর রিংয়ের সংখ্যা; 1 এর বেশি শুধু বিকৃতি বা শেডিংয়ের জন্য গুরুত্বপূর্ণ
প্রতিটি ফেসের কোন দিক আঁকা হয়: সামনে, পিছনে বা দুটিই; একমুখী মেশ পিছন থেকে অদৃশ্য
true হলে, মেশটি যে আলোগুলিতে ছায়া সক্রিয় আছে তাদের থেকে ছায়া ফেলে ও পায়
babylon.meshBuilder.createCylinderকে দেয়: Y বরাবর দাঁড়ানো একটি সিলিন্ডারের উচ্চতা, তার উপরের ও নিচের ব্যাস এবং এটি কত সূক্ষ্মভাবে বিভক্ত।