Optionalpath: Vector3[]Optionalradius: numberOptionaltessellation: numberOptionalcap: numberOptionalarc: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanটিউবের কেন্দ্র রেখা যে বিন্দুগুলির মধ্য দিয়ে যায়, ক্রমানুসারে
টিউবের ব্যাসার্ধ, দৃশ্যের এককে
টিউবের চারপাশে বাহুর সংখ্যা; বেশি হলে গোলতর
কোন প্রান্তগুলি বন্ধ: 0 কোনোটি না, 1 শুরু, 2 শেষ, 3 দুটিই
পরিধির কতটা আঁকা হয়, 0 থেকে 1 পর্যন্ত; 1 এর নিচে টিউব তার দৈর্ঘ্য বরাবর খোলা
প্রতিটি ফেসের কোন দিক আঁকা হয়: সামনে, পিছনে বা দুটিই; একমুখী মেশ পিছন থেকে অদৃশ্য
true হলে, মেশটি যে আলোগুলিতে ছায়া সক্রিয় আছে তাদের থেকে ছায়া ফেলে ও পায়
babylon.meshBuilder.createTubeকে দেয়: একটি টিউব যে পাথ অনুসরণ করে, তার ব্যাসার্ধ, এটি কতটা গোল, কোন প্রান্তগুলি ঢাকা এবং তার পরিধির কতটা আঁকা হয়।