Optionalwidth: numberOptionalheight: numberOptionalsubdivisionsX: numberOptionalsubdivisionsY: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanX বরাবর পূর্ণ আকার, দৃশ্যের এককে
Z বরাবর পূর্ণ আকার, দৃশ্যের এককে
X বরাবর সেলের সংখ্যা; বেশি শুধু বিকৃতি বা আলোর জন্য গুরুত্বপূর্ণ
Z বরাবর সেলের সংখ্যা; বেশি শুধু বিকৃতি বা আলোর জন্য গুরুত্বপূর্ণ
প্রতিটি ফেসের কোন দিক আঁকা হয়: সামনে, পিছনে বা দুটিই; একমুখী মেশ পিছন থেকে অদৃশ্য
true হলে, মেশটি যে আলোগুলিতে ছায়া সক্রিয় আছে তাদের থেকে ছায়া ফেলে ও পায়
babylon.meshBuilder.createGroundকে দেয়: XZ প্লেনে একটি সমতল গ্রাউন্ডের আকার এবং এটি কতগুলি সেলে বিভক্ত।