Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreateGroundDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    babylon.meshBuilder.createGround কে দেয়: XZ প্লেনে একটি সমতল গ্রাউন্ডের আকার এবং এটি কতগুলি সেলে বিভক্ত।

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalwidth: number
      • Optionalheight: number
      • OptionalsubdivisionsX: number
      • OptionalsubdivisionsY: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateGroundDto

    Properties

    width: number

    X বরাবর পূর্ণ আকার, দৃশ্যের এককে

    10
    

    0

    Infinity

    1

    height: number

    Z বরাবর পূর্ণ আকার, দৃশ্যের এককে

    10
    

    0

    Infinity

    1

    subdivisionsX: number

    X বরাবর সেলের সংখ্যা; বেশি শুধু বিকৃতি বা আলোর জন্য গুরুত্বপূর্ণ

    1
    

    0

    Infinity

    1

    subdivisionsY: number

    Z বরাবর সেলের সংখ্যা; বেশি শুধু বিকৃতি বা আলোর জন্য গুরুত্বপূর্ণ

    1
    

    0

    Infinity

    1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    প্রতিটি ফেসের কোন দিক আঁকা হয়: সামনে, পিছনে বা দুটিই; একমুখী মেশ পিছন থেকে অদৃশ্য

    doubleside
    
    enableShadows: boolean

    true হলে, মেশটি যে আলোগুলিতে ছায়া সক্রিয় আছে তাদের থেকে ছায়া ফেলে ও পায়

    true