Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreateRibbonDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    babylon.meshBuilder.createRibbon কে দেয়: যে পাথগুলির উপর একটি সারফেস টানা হয়, সেগুলি কীভাবে বন্ধ হয় ও জোড়া বাঁধে, এবং মেশটি পরে আপডেট করা যাবে কিনা।

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalpathArray: Vector3[][]
      • OptionalcloseArray: boolean
      • OptionalclosePath: boolean
      • Optionaloffset: number
      • Optionalupdatable: boolean
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateRibbonDto

    Properties

    pathArray: Vector3[][]

    পাথগুলি, প্রতিটি বিন্দুর একটি তালিকা; পাশাপাশি পাথগুলি ত্রিভুজ দিয়ে জোড়া হয়

    closeArray: boolean

    true হলে, শেষ পাথ প্রথমটির সাথে জোড়া হয়, সারফেসকে চারপাশে বন্ধ করে

    false
    
    closePath: boolean

    true হলে, প্রতিটি পাথ শেষ থেকে শুরুতে জোড়া হয়, সারফেসকে বরাবর বন্ধ করে

    false
    
    offset: number

    শুধু একটি পাথ দেওয়া হলে, ত্রিভুজ গঠনকারী জোড়াগুলি কতটি বিন্দু দূরে নেওয়া হয়

    0
    
    updatable: boolean

    true হলে, মেশটি পুনর্নির্মাণ না করে পরে তার ভার্টেক্স বদলানো যায়

    false
    
    sideOrientation: sideOrientationEnum

    প্রতিটি ফেসের কোন দিক আঁকা হয়: সামনে, পিছনে বা দুটিই; একমুখী মেশ পিছন থেকে অদৃশ্য

    frontside
    
    enableShadows: boolean

    true হলে, মেশটি যে আলোগুলিতে ছায়া সক্রিয় আছে তাদের থেকে ছায়া ফেলে ও পায়

    true