Optionalm: numberOptionaln: numberOptionalsize: numberOptionalsizeX: numberOptionalsizeY: numberOptionalsizeZ: numberOptionalflat: booleanOptionalsubdivisions: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanপ্রথম উপবিভাজন সংখ্যা; n সহ এটি ঠিক করে প্রতিটি ফেস কতগুলি ত্রিভুজে ভাগ হয়
দ্বিতীয় উপবিভাজন সংখ্যা; m সহ এটি ঠিক করে প্রতিটি ফেস কতগুলি ত্রিভুজে ভাগ হয়
প্রতিটি অক্ষে আকার, দৃশ্যের এককে, যদি না একটি প্রতি-অক্ষ আকার এটি ওভাররাইড করে
X বরাবর আকার, দৃশ্যের এককে; 0 হলে size এ ফিরে যায়
Y বরাবর আকার, দৃশ্যের এককে; 0 হলে size এ ফিরে যায়
Z বরাবর আকার, দৃশ্যের এককে; 0 হলে size এ ফিরে যায়
true হলে, প্রতিটি ত্রিভুজ সমতলভাবে শেড হয়, একটি মসৃণ সারফেসের বদলে ফ্যাসেট দেখায়
সামঞ্জস্যের জন্য রাখা; জিওডেসিক m ও n থেকে তৈরি হয়
প্রতিটি ফেসের কোন দিক আঁকা হয়: সামনে, পিছনে বা দুটিই; একমুখী মেশ পিছন থেকে অদৃশ্য
true হলে, মেশটি যে আলোগুলিতে ছায়া সক্রিয় আছে তাদের থেকে ছায়া ফেলে ও পায়
babylon.meshBuilder.createGeodesicকে দেয়: গোলকের বিশটি ফেস কত সূক্ষ্মভাবে উপবিভাজিত হয়, প্রতি অক্ষে তার আকার ও তার শেডিং।