Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreateTorusKnotDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    babylon.meshBuilder.createTorusKnot কে দেয়: একটি গিঁটযুক্ত টিউবের আকার, তার সেগমেন্টের সংখ্যা এবং গিঁটটি গড়া দুটি ওয়াইন্ডিং সংখ্যা।

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalradius: number
      • Optionaltube: number
      • OptionalradialSegments: number
      • OptionaltubularSegments: number
      • Optionalp: number
      • Optionalq: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateTorusKnotDto

    Properties

    radius: number

    গিঁটের সামগ্রিক ব্যাসার্ধ, দৃশ্যের এককে

    2
    

    0

    Infinity

    0.1

    tube: number

    টিউবের ব্যাসার্ধ, দৃশ্যের এককে

    0.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    radialSegments: number

    টিউবের দৈর্ঘ্য বরাবর সেগমেন্টের সংখ্যা; বেশি হলে মসৃণতর

    128
    

    3

    Infinity

    1

    tubularSegments: number

    টিউবের চারপাশে সেগমেন্টের সংখ্যা; বেশি হলে গোলতর

    32
    

    3

    Infinity

    1

    p: number

    টিউব রিংয়ের অক্ষ ঘিরে কতবার পাক খায়; q 3 সহ 2 একটি ট্রেফয়েল দেয়

    2
    

    0

    Infinity

    1

    q: number

    টিউব রিংয়ের ছিদ্রের মধ্য দিয়ে কতবার পাক খায়; p 2 সহ 3 একটি ট্রেফয়েল দেয়

    3
    

    0

    Infinity

    1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    প্রতিটি ফেসের কোন দিক আঁকা হয়: সামনে, পিছনে বা দুটিই; একমুখী মেশ পিছন থেকে অদৃশ্য

    frontside
    
    enableShadows: boolean

    true হলে, মেশটি যে আলোগুলিতে ছায়া সক্রিয় আছে তাদের থেকে ছায়া ফেলে ও পায়

    true