Optionalm: numberOptionaln: numberOptionalsize: numberOptionalsizeX: numberOptionalsizeY: numberOptionalsizeZ: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanপ্রথম উপবিভাজন সংখ্যা; n সহ এটি ঠিক করে বারোটি পঞ্চভুজকে কতগুলি ষড়ভুজ ঘিরে থাকে
দ্বিতীয় উপবিভাজন সংখ্যা; m সহ এটি ঠিক করে বারোটি পঞ্চভুজকে কতগুলি ষড়ভুজ ঘিরে থাকে
প্রতিটি অক্ষে আকার, দৃশ্যের এককে, যদি না একটি প্রতি-অক্ষ আকার এটি ওভাররাইড করে
X বরাবর আকার, দৃশ্যের এককে; 0 হলে size এ ফিরে যায়
Y বরাবর আকার, দৃশ্যের এককে; 0 হলে size এ ফিরে যায়
Z বরাবর আকার, দৃশ্যের এককে; 0 হলে size এ ফিরে যায়
প্রতিটি ফেসের কোন দিক আঁকা হয়: সামনে, পিছনে বা দুটিই; একমুখী মেশ পিছন থেকে অদৃশ্য
true হলে, মেশটি যে আলোগুলিতে ছায়া সক্রিয় আছে তাদের থেকে ছায়া ফেলে ও পায়
babylon.meshBuilder.createGoldbergকে দেয়: বলটি কতগুলি ষড়ভুজ দিয়ে তৈরি এবং প্রতি অক্ষে তার আকার।