Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreateGoldbergDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    babylon.meshBuilder.createGoldberg কে দেয়: বলটি কতগুলি ষড়ভুজ দিয়ে তৈরি এবং প্রতি অক্ষে তার আকার।

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalm: number
      • Optionaln: number
      • Optionalsize: number
      • OptionalsizeX: number
      • OptionalsizeY: number
      • OptionalsizeZ: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateGoldbergDto

    Properties

    m: number

    প্রথম উপবিভাজন সংখ্যা; n সহ এটি ঠিক করে বারোটি পঞ্চভুজকে কতগুলি ষড়ভুজ ঘিরে থাকে

    4
    

    0

    Infinity

    1

    n: number

    দ্বিতীয় উপবিভাজন সংখ্যা; m সহ এটি ঠিক করে বারোটি পঞ্চভুজকে কতগুলি ষড়ভুজ ঘিরে থাকে

    4
    

    0

    Infinity

    1

    size: number

    প্রতিটি অক্ষে আকার, দৃশ্যের এককে, যদি না একটি প্রতি-অক্ষ আকার এটি ওভাররাইড করে

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    sizeX: number

    X বরাবর আকার, দৃশ্যের এককে; 0 হলে size এ ফিরে যায়

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    sizeY: number

    Y বরাবর আকার, দৃশ্যের এককে; 0 হলে size এ ফিরে যায়

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    sizeZ: number

    Z বরাবর আকার, দৃশ্যের এককে; 0 হলে size এ ফিরে যায়

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    প্রতিটি ফেসের কোন দিক আঁকা হয়: সামনে, পিছনে বা দুটিই; একমুখী মেশ পিছন থেকে অদৃশ্য

    doubleside
    
    enableShadows: boolean

    true হলে, মেশটি যে আলোগুলিতে ছায়া সক্রিয় আছে তাদের থেকে ছায়া ফেলে ও পায়

    true