Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreateIcoSphereDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    babylon.meshBuilder.createIcoSphere কে দেয়: একটি ত্রিভুজ-ভিত্তিক গোলকের ব্যাসার্ধ, ঐচ্ছিক প্রতি-অক্ষ ব্যাসার্ধ, ফ্ল্যাট শেডিং এবং এটি কতবার উপবিভাজিত হয়।

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalradius: number
      • OptionalradiusX: number
      • OptionalradiusY: number
      • OptionalradiusZ: number
      • Optionalflat: boolean
      • Optionalsubdivisions: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateIcoSphereDto

    Properties

    radius: number

    প্রতিটি অক্ষে ব্যাসার্ধ, দৃশ্যের এককে, যদি না একটি প্রতি-অক্ষ ব্যাসার্ধ এটি ওভাররাইড করে

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    radiusX: number

    X বরাবর ব্যাসার্ধ, দৃশ্যের এককে; 0 হলে radius এ ফিরে যায়

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    radiusY: number

    Y বরাবর ব্যাসার্ধ, দৃশ্যের এককে; 0 হলে radius এ ফিরে যায়

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    radiusZ: number

    Z বরাবর ব্যাসার্ধ, দৃশ্যের এককে; 0 হলে radius এ ফিরে যায়

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    flat: boolean

    true হলে, প্রতিটি ত্রিভুজ সমতলভাবে শেড হয়, একটি মসৃণ সারফেসের বদলে ফ্যাসেট দেখায়

    false
    
    subdivisions: number

    শুরুর আইকোসাহেড্রন কতবার উপবিভাজিত হয়; বেশি হলে গোলতর ও ভারী

    4
    

    0

    Infinity

    1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    প্রতিটি ফেসের কোন দিক আঁকা হয়: সামনে, পিছনে বা দুটিই; একমুখী মেশ পিছন থেকে অদৃশ্য

    frontside
    
    enableShadows: boolean

    true হলে, মেশটি যে আলোগুলিতে ছায়া সক্রিয় আছে তাদের থেকে ছায়া ফেলে ও পায়

    true