Carga un archivo .ply de Gaussian splatting desde una URL en la escena como una malla que proyecta y
recibe sombras; sin URL no se carga nada.
La URL del archivo
La malla de splatting
Lee el punto central de cada splat de una malla de Gaussian splatting, en sus propias coordenadas; el motor guarda cuatro números por splat y solo los tres primeros son el punto. Una malla sin cargar da una lista vacía.
La malla de splatting
Un punto por splat
Hace una copia de una malla de Gaussian splatting que comparte sus datos de splats, de modo que la misma captura puede aparecer en varios lugares a bajo coste.
La malla de splatting que se va a copiar
La copia
Escenas de splatting gaussiano, entornos reales capturados y almacenados como nubes de manchas suaves de color en archivos
.ply, cargadas en la escena como mallas que se pueden mover, clonar y sombrear como cualquier otra.