Membangun penampang dari poligon-poligon yang diberikan sebagai titik 2D, melebur yang tumpang tindih sehingga hasilnya tidak memiliki persilangan.
fillRule menentukan daerah mana yang dihitung sebagai bagian dalam di tempat poligon-poligon tumpang tindih atau poligon memotong dirinya sendiri.
Poligon-poligon sebagai daftar titik 2D dan aturan pengisian
Penampang melintang
Membuat penampang persegi dengan sisi yang diberikan; dengan center bernilai true berpusat di titik asal, jika tidak, sudutnya berada di sana.
Penampang melintang persegi
Membuat penampang lingkaran dengan jari-jari yang diberikan, berpusat di titik asal dan digambar dengan circularSegments sisi lurus.
Penampang melintang lingkaran
Membuat penampang persegi panjang dengan length sepanjang X dan height sepanjang Y; dengan center bernilai true berpusat di titik asal, jika tidak, sudutnya berada di sana.
Panjang, tinggi dan apakah dipusatkan
Penampang melintang persegi panjang
Membangun penampang melintang Manifold, garis luar datar yang menjadi solid: persegi, persegi panjang, lingkaran dan garis luar dari poligon mentah. Mereka terletak pada bidang XY;
centermenempatkan bentuk pada titik asal, jika tidak sudutnya berada di sana.