Mengukur luas permukaan total sebuah solid, dalam satuan model persegi.
Solid
Luas permukaan
Mengukur volume sebuah solid, dalam satuan model kubik.
Solid
Volume
Memberi tahu apakah sebuah solid tidak memiliki segitiga sama sekali, seperti hasil perpotongan bentuk-bentuk yang tidak tumpang tindih.
Solid
True jika solid kosong
Menghitung verteks mesh sebuah solid, sudut-sudut yang dibagi segitiga-segitiganya.
Solid
Jumlah verteks
Menghitung segitiga mesh sebuah solid, yang merupakan seluruh permukaannya.
Solid
Jumlah segitiga
Menghitung tepi mesh sebuah solid, masing-masing dibagi oleh dua segitiga.
Solid
Jumlah tepi
Menghitung kanal properti yang dibawa setiap verteks sebuah solid; posisi saja memakai tiga.
Solid
Jumlah properti per verteks
Menghitung verteks properti sebuah solid, yang setidaknya sebanyak numVert: verteks yang segitiga-segitiga tetangganya membawa properti berbeda, misalnya tepi tajam dengan dua normal, disimpan lebih dari sekali.
Solid
Jumlah verteks properti
Menemukan kotak sejajar sumbu di sekeliling setiap verteks sebuah solid.
Solid
Sudut minimum dan sudut maksimum
Membaca toleransi sebuah solid, galat pembulatan yang terakumulasi selama transformasi dan operasi yang membuatnya.
Segitiga yang lebih tipis dari ini diperlakukan sebagai degenerat dan dihapus.
Solid
Toleransi dalam satuan model
Menghitung lubang yang menembus sebuah solid, seperti cincin memiliki satu dan bola tidak ada.
Hanya masuk akal untuk satu potongan yang terhubung, jadi jalankan operations.decompose terlebih dahulu pada solid yang terdiri dari beberapa potongan.
Solid
Jumlah lubang yang menembus solid
Mengukur jarak terkecil antara dua solid, mencari tidak lebih jauh dari searchLength.
Hasilnya antara 0 dan panjang pencarian.
Kedua solid dan seberapa jauh pencarian dilakukan, dalam satuan model
Celah terkecil di antara keduanya
Membaca id solid yang merupakan asli, sebagaimana dibuat operations.asOriginal atau solid yang baru dibangun; solid yang dihasilkan dari solid lain oleh sebuah operasi melaporkan -1.
Solid
Id asli, atau -1
Memberi tahu mengapa sebuah solid keluar kosong: NoError, atau alasan seperti NotManifold atau InvalidConstruction jika mesh asal pembangunannya bukan permukaan tertutup.
Status dibawa melalui operasi-operasi berikutnya, sehingga input yang rusak tidak hilang; solid kosong tetap dapat melaporkan NoError, seperti memotongkan bentuk-bentuk yang tidak tumpang tindih.
Solid
Nama status
Menembakkan ruas sinar dari satu titik ke titik lain dan mendaftar setiap tempat ia menembus permukaan sebuah solid, yang terdekat lebih dulu; daftar kosong bila meleset.
Setiap hit membawa titiknya, normal di sana, id muka asal, dan jaraknya sepanjang ruas sebagai pecahan dari panjang ruas.
Solid, awal dan akhir ruas sinar
Hit-hit yang diurutkan berdasarkan jarak
Mengukur solid Manifold dan membaca pembukuannya: luas permukaan dan volume, jumlah verteks, segitiga dan tepi, kotak pembatas, toleransi, genus, celah ke solid lain, serta id dan status yang dilacak kernel untuk setiap solid. Tidak ada di sini yang mengubah solid.