Konfigurasi terbang, termasuk posisi kamera, target, durasi terbang, dan kurva easing
tidak ada (void)
Perbesar kamera untuk menyesuaikan mesh yang ditentukan dalam scene dengan animasi halus. Hanya bekerja dengan ArcRotateCamera. Animasi dapat diinterupsi jika dipanggil beberapa kali.
Konfigurasi zoom, termasuk mesh, penyertaan anak, kecepatan animasi, dan kurva easing
tidak ada (void)
Memperbesar kamera untuk menyesuaikan mesh yang ditentukan dalam adegan dengan animasi yang mulus, dengan mempertimbangkan rasio aspek layar yang tepat. Tidak seperti zoomOn, metode ini menghitung jarak kamera secara tepat berdasarkan dimensi viewport dan kotak pembatas mesh untuk memastikan kecocokan yang lebih baik pada padding=0. Hanya berfungsi dengan ArcRotateCamera. Animasi dapat terganggu jika dipanggil beberapa kali.
Konfigurasi zoom, termasuk mesh, penyertaan anak, kecepatan animasi, dan kurva easing
tidak ada (void)
Fokuskan kamera pada mesh yang ditentukan dari sudut tertentu dengan animasi halus. Menghitung pusat kotak pembatas semua mesh dan memposisikan kamera pada vektor orientasi yang ditentukan untuk melihat ke pusat. Hanya bekerja dengan ArcRotateCamera. Animasi dapat diinterupsi jika dipanggil beberapa kali.
Konfigurasi fokus, termasuk mesh, orientasi, jarak, kecepatan animasi, dan kurva easing
tidak ada (void)
Membuat titik minat - indikator yang dapat diklik dalam ruang 3D yang dapat digunakan untuk menerbangkan kamera ke lokasi tertentu dengan posisi kamera dan target yang telah ditentukan sebelumnya. Titik minat dapat ditata dengan PointOfInterestStyleDto dan dianimasikan dengan efek pulsa. Titik minat juga dapat memiliki label teks.
Membuat titik minat
Buat gaya titik menarik - digunakan untuk menata indikator titik menarik di ruang 3D. Anda dapat menyesuaikan ukuran titik, warna, warna saat melayang, efek denyut, warna dan ukuran label teks.
Membuat gaya titik minat
Menerbangkan kamera ke posisi dan target tertentu dengan animasi halus, menggunakan gerakan yang sama seperti titik minat saat diklik: rotasi pada busur terpendek mengikuti kurva easing yang dipilih, selama
animationSpeeddetik. Hanya bekerja dengan ArcRotateCamera. Animasi dapat terputus jika dipanggil beberapa kali.