Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class Time

    Kait ke dalam loop frame scene: fungsi yang didaftarkan di sini berjalan sekali per frame yang dirender dan menerima milidetik yang berlalu sejak frame sebelumnya, yang merupakan cara animasi dan interaksi yang berubah seiring waktu digerakkan.

    Index

    Constructors

    Methods

    • Mendaftarkan fungsi untuk dijalankan pada setiap frame yang dirender, untuk animasi; fungsi menerima milidetik yang berlalu sejak frame sebelumnya, sehingga gerakan dapat diskalakan dengannya.

      Fungsi tetap terdaftar sampai scene direset.

      Parameters

      • update: (timePassedMs: number) => void

        Fungsi yang dipanggil setiap frame dengan milidetik sejak frame sebelumnya

      Returns void

      let angle = 0;
      bitbybit.time.registerRenderFunction((timePassedMs) => {
      angle += timePassedMs * 0.001;
      mesh.rotation.y = angle;
      });