Cria uma superfície cilíndrica infinita com o raio dado em torno de um eixo que passa por center
ao longo de direction.
Não tem extremidades e não pode ser desenhada; recorte uma face dela com
shapes.face.faceFromSurfaceAndWire ou coloque fios nela com shapes.wire.placeWireOnFace
depois de criar uma face.
O raio, um ponto no eixo e a direção do eixo
A superfície cilíndrica
Lê a superfície subjacente em que uma face assenta, sem a sua fronteira.
Uma face é um troço limitado de tal superfície; a própria superfície estende-se para lá da face, o que é o que permite colocar um novo fio nela e recortá-la numa face diferente.
A face
A superfície sobre a qual a face assenta
Superfícies de construção do OpenCascade: as superfícies matemáticas infinitas das quais as faces são cortadas.
cylindricalSurfaceconstrói uma esurfaceFromFacelê a superfície sobre a qual uma face assenta; ambas alimentamshapes.face.faceFromSurface,shapes.face.faceFromSurfaceAndWireeshapes.edge.makeEdgeFromGeom2dCurveAndSurface. Uma superfície não tem fronteira e não pode ser desenhada por si só.