Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class Time

    Ganchos no ciclo de frames da cena: uma função aqui registada corre uma vez por frame renderizado e recebe os milissegundos decorridos desde o frame anterior, que é como se conduzem as animações e as interações que mudam ao longo do tempo.

    Index

    Constructors

    Methods

    • Regista uma função para correr em cada frame renderizada, para animação; recebe os milissegundos decorridos desde a frame anterior, para que o movimento possa ser escalado por eles.

      A função fica registada até a cena ser reiniciada.

      Parameters

      • update: (timePassedMs: number) => void

        A função a chamar em cada frame com os milissegundos decorridos desde o anterior

      Returns void

      let angle = 0;
      bitbybit.time.registerRenderFunction((timePassedMs) => {
      angle += timePassedMs * 0.001;
      mesh.rotation.y = angle;
      });