拓扑之下的几何层:数学意义上的曲线和曲面本身,独立于承载它们的边和面。curves 构建用于 UV 空间构造的 2D 曲线并对其求值;surfaces 构建无限曲面并提取面所在的曲面。这些对象不能直接绘制:请先用 shapes.edge 和 shapes.face 将它们包装成边和面。
curves
surfaces
shapes.edge
shapes.face
Readonly
Namespace: Bit
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拓扑之下的几何层:数学意义上的曲线和曲面本身,独立于承载它们的边和面。
curves构建用于 UV 空间构造的 2D 曲线并对其求值;surfaces构建无限曲面并提取面所在的曲面。这些对象不能直接绘制:请先用shapes.edge和shapes.face将它们包装成边和面。