Construye una sección transversal a partir de polígonos dados como puntos 2D, fusionando los que se solapan para que el resultado no tenga cruces.
fillRule decide qué regiones cuentan como interior donde los polígonos se solapan o un polígono se cruza
a sí mismo.
Los polígonos como listas de puntos 2D y la regla de relleno
La sección transversal
Crea una sección transversal cuadrada del lado dado; con center en true se centra en el
origen, en caso contrario su esquina se sitúa ahí.
La sección transversal cuadrada
Crea una sección transversal circular del radio dado, centrada en el origen y dibujada con
circularSegments lados rectos.
La sección transversal circular
Crea una sección transversal rectangular con length a lo largo de X y height a lo largo de Y; con center
en true se centra en el origen, en caso contrario su esquina se sitúa ahí.
La longitud, la altura y si centrarla
La sección transversal rectangular
Construir secciones transversales Manifold, los contornos planos que se convierten en sólidos: cuadrados, rectángulos, círculos y contornos a partir de polígonos en bruto. Están en el plano XY;
centercoloca una forma en el origen, de lo contrario su esquina se sitúa ahí.