Conserva solo el volumen o el área que comparten todas las entradas, descartando todo lo demás.
Las entradas deben ser todas sólidos o todas formas 2D; un resultado vacío es posible cuando no se solapan.
Los sólidos o formas 2D que intersecar
La parte compartida como un solo sólido o forma 2D
Recorta cada entrada posterior de la primera, dejando lo que queda de la primera.
Las entradas deben ser todas sólidos o todas formas 2D; el orden importa, la primera es la que se corta.
La geometría de la que cortar, primero, seguida de la geometría con la que cortar
La primera entrada menos las demás
Fusiona todas las entradas en un solo sólido o una sola forma 2D, uniéndolas donde se solapan y conservando las partes separadas como una sola entidad.
Las entradas deben ser todas sólidos o todas formas 2D.
Los sólidos o formas 2D que fusionar
El sólido o la forma 2D fusionados
Conserva solo el volumen o el área que comparten first y second, la forma de dos entradas de
intersect.
Los dos sólidos o las dos formas 2D
La parte compartida
Recorta second de first, la forma de dos entradas de subtract.
La geometría de la que cortar y la geometría con la que cortar
La primera entrada menos la segunda
Fusiona first y second en uno, la forma de dos entradas de union.
Los dos sólidos o las dos formas 2D
El sólido o la forma 2D fusionados
Recorta cada entrada de meshes de from, dejando lo que queda de from; lo mismo que
subtract con la geometría base nombrada por separado.
La geometría de la que cortar y la lista de geometría con la que cortar
La geometría base menos las demás
Barre cada sólido posterior por toda la superficie del resultado en curso y fusiona todo lo que atraviesa, de modo que el primer sólido crece con la forma de los demás - la suma de Minkowski, que es como se redondea o acolcha un sólido con una esfera.
Solo sólidos; una forma 2D o un camino lanza un error.
Los sólidos a sumar, al menos dos
El sólido agrandado
Combinar geometría JSCAD: la unión fusiona, la resta corta y la intersección conserva el solapamiento, en una forma de dos entradas y una forma de muchas entradas. Todas las entradas de una llamada deben ser del mismo tipo, o bien sólidos o bien formas 2D planas, o el núcleo lanza un error; una ruta no puede combinarse. Cada método da geometría nueva y deja las entradas como están.