Crea una superficie cilíndrica infinita del radio dado alrededor de un eje que pasa por center
a lo largo de direction.
No tiene extremos y no puede dibujarse; recorta una cara de ella con
shapes.face.faceFromSurfaceAndWire o coloca alambres sobre ella con shapes.wire.placeWireOnFace
tras hacer una cara.
El radio, un punto en el eje y la dirección del eje
La superficie cilíndrica
Lee la superficie subyacente sobre la que está una cara, sin su contorno.
Una cara es un trozo acotado de tal superficie; la superficie en sí se extiende más allá de la cara, que es lo que permite colocar sobre ella un alambre nuevo y recortarla en una cara distinta.
La cara
La superficie sobre la que se apoya la cara
Superficies de construcción de OpenCascade: las superficies matemáticas infinitas de las que se recortan las caras.
cylindricalSurfaceconstruye una ysurfaceFromFacelee la superficie sobre la que se apoya una cara; ambas alimentanshapes.face.faceFromSurface,shapes.face.faceFromSurfaceAndWireyshapes.edge.makeEdgeFromGeom2dCurveAndSurface. Una superficie no tiene contorno y no puede dibujarse por sí sola.