Optionalsize: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanPanjang setiap tepi, dalam satuan scene
Sisi mana dari setiap muka yang digambar: depan, belakang atau keduanya; mesh satu sisi tak terlihat dari belakang
Jika true, mesh menghasilkan dan menerima bayangan dari cahaya yang mengaktifkannya
Masukan untuk
babylon.meshBuilder.createCubedengan panjang tepi kubus yang dipusatkan pada titik asal.